WebJun 1, 2024 · Abstract and Figures. This paper provides an efficient algorithm to generate three dimensional objects from simple uncomplicated 2D environment, lead to reduce processor effort, limit of using ... Web致使用者:請搜尋一下條目的標題(來源搜尋: "科恩-蘇澤蘭算法" — 網頁 、 新聞 、 書籍 、 學術 、 圖像 ),以檢查網路上是否存在該主題的更多可靠來源( 判定指引 )。. 科恩-蘇澤蘭算法 (英語: Cohen–Sutherland algorithm ),是 計算機圖形學 直線段 ...
Cohen–Sutherland算法 - 简书
WebNov 3, 2011 · 1.区域码及其建立Cohen-Sutherland直线裁剪算法的核心是把所有直线的端点均分配一个表示其相对位置的4位二进制代码。 此代码称为区域码。 区域码按照端点与窗口边界的相对位置编码,即区域码的4位分别代表端点位于窗口的上、下、左、右。 WebNov 27, 2024 · 改进的Cohen-sutherland算法可以描述如下: 首先对被裁剪线段两个端点进行编码。. 然后进行如下测试: 将两端点的区域码进行逻辑或运算,如果结果为0000,说明线段完全在窗口内,可以完全保留。. 将两端点的区域码进行逻辑与运算,如果结果为真(不 … barbermaskine philips
第三讲 图形变换与裁剪
WebAug 20, 2024 · 两端点都在视口区域内,区域码相或为 0 , 接受 /// The Cohen Sutherland line clipping algorithm code = BOTTOM;/// diagonal from (xmin, ymin) to (xmax, ymax).byte outcodeOut = (outcode0 !y = extents.Top;y = extents.Bottom;x = extents.Right;{ // point is to the left of clip rectangle x = extents.Left;// Now we move outside point to intersection … WebJul 9, 2024 · Cohen-Sutherland裁剪算法是一种常用的线段裁剪算法,用于将线段裁剪为可见部分。下面是一个例题: 假设有一条线段P1(2,3)到P2(8,9),裁剪窗口为左下角为(4,4),右上角为(10,10),请使用Cohen … WebCohen-Sutherland; 中点分割算法; 梁友栋-barskey算法; Cohen-Sutherland裁剪. 基本思想: 对于每条线段P1P2分为三种情况处理分为三种情况处理: 若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2简称“取”之。 若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之。 supreme stockists uk